2000. február 4-én, azaz majdnem 25 éve jelent meg először a The Sims nevű játék. Ez egy életszimulációs játék, ahol városokat, házakat, embereket teremthetünk, élhetjük az életüket, családot és karriert építhetünk velük stb. A játék az elmúlt 25 évben több százmillió példányban kelt el és 22 nyelvre fordították le.
A The Sims ötlete Will Wright játéktervezőtől származik, akinek 1991-ben leégett az otthona. Szomorú élmény volt, de ekkor jutott eszébe egy olyan játék, amelyben a játékosok a saját otthonaikat építhetik meg és díszíthetik fel. 2000. február 4-én az ötlet végre kézzel foghatóvá vált: a Maxim játékfejlesztő cég és az Electronic Arts (EA) piacra dobta a PC-re fejlesztett The Sims-t. Ez volt az intrója:
A játékban adott volt néhány előregyártott városka, amelyben voltak befolyásos, titokzatos és különc családok, karakterek. Játszhattunk velük is, de készíthettünk új simet, vagyis karaktert. Ha akartuk, lehetett köréjük csinálni egy egész családot. A simek külsejét tetszőlegesen (és ahogy fejlődött a játék) egyre részletesebben alakíthattuk ki. Adhattunk nekik tulajdonságokat (rosszakat is), életcélt és így tovább.
Később persze az volt a feladat, hogy az életcélnak megfelelő viselkedésre bírjuk rá őket, hiszen akkor voltak boldogok.
A családok kész házakba költözhettek vagy építkezhettek is, de ez nagyon drága volt. A játékban minden pénzbe, vagyis simoleonba kerül, amiért dolgozni kell. Ehhez karriert kell választani, munkába járni és így tovább.
A Sims 2004-ig a világ egyik legkelendőbb PC-s játéka volt, mígnem a Sims 2 letaszította a trónról. Ebben már 14 helyszínen lehetett játszani, több mint 400 épülettel és tervezési lehetőséggel. Több száz új tárgy is megjelent, amelyeket a játékosok elhelyezhettek a lakásaikban. Ahogy a játék fejlődött, és egyre újabb verzióit adták ki, egyre több kiegészítő jelent meg hozzá: az egyikben például különleges karriereket választhattunk, a másikban egyetemre mehettünk, kollégiumba költözhettünk, órákra járhattunk.
Lyndsay Pearson, a Sims mögött álló cég kreatív főnöke úgy véli, a játék népszerűségének egyik oka az, hogy az emberek saját maguk jobb változatává válhatnak benne. Szerinte a Sims megpróbált egy jobb, örömtelibb víziót képviselni a világról. Ezt a zenéje is segítette, ami ötletesen csilingelt az építkezős, berendezős módban.
A Simsben lehetett csalni, sőt, a készítők időnként bátorították is a játékosokat erre. Néhány csalásba valamilyen meglepetést is kódoltak időnként. Persze a simek élete sem volt móka és kacagás! Be kellett osztani a pénzt, tanulni kellett, munkába járni. Néha kigyulladt a tűzhely, vagy kikapcsolták az áramot a házban az elmaradt villanyszámla miatt.
Egyébként volt ebben valami abszurd. Emberek millióinak volt az a kedvenc hobbija, hogy miután hazaestek az iskolából vagy a munkából, leültek a játékhoz és elmentek iskolába meg dolgozni. De utána legalább szépen kidekorálhatták a házat, csinálhattak medencét az udvarra és összejöhettek a legmenőbb arcokkal a városban.
A The Sims 4 2022 októberében vált ingyenesen játszhatóvá, és azóta rengeteg rajongó várja, hogy legyen újabb játék. Az Electronic Arts viszont azt állítja, nem lesz Sims 5. Lehet, hogy a játékosoknak be kell majd érniük a játék filmes változatával, amit tavaly ősszel jelentettek be. (CBBC/Kispolgár)